lunes, 12 de octubre de 2015

Posibles cambios a los Sitios de Datos




Recientemente CCP Dawn posteo en el foro oficial sobre algunos posibles cambios a los Sitios de Datos (data Sites) para hacerlos mas atractivos para los exploradores. Estos cambios serian como los que ya se hicieron en Pheobe.

En resumen, serias estos los cambios propuestos:

  • Mover los libros de habilidades (incluyendo los de encryptacion) de los sitios de reliquia a los de datos.
  • Remover de los sitios de reliquia las copias de planos (BPC) que no sean de aparejos (Rigs), pero no de los sitios de datos.
  • Introducir en los sitios de datos de wormholes elementos de construccion de nivel elevado COSMOS.
  • Incrementar la chance de que salgan items COSMOS que ya estan en las tabalas de tesoro de sitios de datos.
  • Se cambiarían los sitios "fantasma" (Ghost Sites) para que solo se puedan usar los Analizadores de Datos.
  • Reducir a la mitad la cantidad de elementos de construccion que dan los sitios de datos.
  • Hacer a los sitios fantasmas signatura (signature) en vez de anomalías. 

La intención seria darle una mejora a los sitios de datos, eh incrementar la demanda y construccion de módulos COSMOS.

Como postdata dieron a entender que están al tanto de las similitudes del mini juego de datos/reliquias, y del uso del analizador de carga para elegir el mejor salvage, pero que por ahora no esta en los planes cambiarlo.

Si quieren proponer algo sobre estos posible cambios, aquí esta el thread, que ya lleva 8 paginas al día de la fecha.

jueves, 8 de octubre de 2015

Cambios a la ventana de escaneo

Ya desde hace unos días esta en prueba en SiSi (el servidor de prueba de EVE) una nueva iteracion de la ventana de escaneo, con algunos cambios. En este thread del foro oficial los usuarios pueden comentar los cambios y proponer nuevos. Y como vemos en este post, CCP Goliath comenta los últimos cambios.

La nueva interface de escaneo aparecerá en una nueva ventana haciendo CTRL+click en el boton de Sondeo. Esto no seria definitivo, si no mas bien una prueba. Acá algunas imagenes de prueba:






También se están haciendo algunos cambios al Direccional Scanner, moviendo algunos botones y agregando uno del mapa de sistema solar. Lo que se agregaría es que se pueda ver la representacion 3D del ángulo del scanner en el mapa de sistema. Desafortunadamente algo rompieron, y lo están tratando de solucionar. Acá una imagen del mismo:



A continuación un resumen de los cambio anteriores:

  • Se cambiaron los marcadores para estar mas al estilo de los que aparecen en el overview.
  • Se permite el menú radial en los marcadores.
  • Se cambia el menú de los marcadores por la misma razón que el punto 1.
  • Se crea una ventana de mapa para ver las sondas. Esta ventana sera anclabe como el mapa Beta.
  • Hacer que los resultados de la exploración llenen los espacios vacíos de la ventana en vez de re-ajustarse.
  • Unir el circulo de rangos con el overview táctico.
  • Mover el botón de recuperación de sondas a la fila de botones principal.
  • Hacer que los menús de resultados de sondas se expandan por defacto.
  • Crear un menú drop-down para resultados ignorados.
  • Se cambia el copiado de resultados a como era en la anterior versión de la ventana (para cosas como Siggy o Tripwire)
  • Se crea una ventana de mapa para el D-scan, con acceso en CTRL+click en el boton de D-scan.
  • Se agrega el menú radial para blancos/celestiales en el nuevo mapa de D-scan.

Cambios que se aplicarían mañana (09/10/2015):
  • Ocultamiento del control de dirección de sondas mientras escanean.
  • Agregar solapa de "Grupo" a la ventana de resultados.
  • Unir el uso de la ruedita en mouses al rango y formacion de la sondas (tecla Alt/Ctrl)
  • Agregar comandos para "Renovar Scaneo", "Renovar escaneo direccional" y "Aumentar/Reducir rango de escaneo".
  • Se agregara una "Hotkey" para el D-scan.




martes, 6 de octubre de 2015

A veces EVE te da regalos




EVE puede ser como esa abuela regañona que te grita y mandonea (no es que mis abuelitas, que en paz descansen, hubiesen sido asi, todo lo contrario) pero que cada tanto te sorprende con un regalo que te sirve muchisimo, como un swetter tejido a mano. En este caso el swetter pesa 10 Tn y es un instrumento de furia divina, especial para capsulers como nosotros.

Estaba yo de ronda redonda por Anoikis, buscando kangrejitos, cuando llego a un punto muerto, con una salida a HS. Pienso "No tengo nada mejor que hacer, y ademas puedo encontrar una nueva connecion, esta cadena esta bastante muerta". Salto, y de reflejo clickeo D-Scan, y me encuentro con esto...





    Un Gecko señoras y señores, el drone pesado querido y odiado por muchos (dependiendo si es amistoso o no hacia tu pobre nave). Despues de comprobar que su dueño no estaba alrededor (Local limpio), me doy una corridita hasta Rens, compro un Expanded Core Probe Launcher I con 8 Sondas de Combate I y parto raudo a encontrar ese pobre Gecko, solo, desamparado a la buena de Dios. Piensen que malas companias puede encontrarse, puede hasta volverse....rebelde! Pero no se preocupen, llego prontamente al sistema, y despues de un par de pasadas, lo localizo. Bienvenido a la familia pequeñajo!






viernes, 2 de octubre de 2015

A los golpes se aprende

Por una pipa del nueve arrancó
la gran masacre del puticlub.
con pastillita en tren gladiador
puso un huevo y la cosa explotó.
Rock fuerte en el puticlub.
cambió la suerte del puticlub.

Masacre en el Puticlub - Patricio Rey y sus Redonditos de Ricota







Este simpático GIF animado resume perfectamente lo que paso el otro día con mi corp. Como dice el cantor, les paso a relatar...

Día tranquilo en Xanadu (nuestro Wormhole), veo un par de señales nuevas, un K162 y un sitio de reliquia. Como todo estaba tranquilo, cambio a mi Buzzard y enfilo para el sitio. Como buen paranoide, siempre chequeo el D-scan, y para cuando iba en la mitad de las latas, veo aparecer un Raptor. Rápidamente cloackeo, y el desaparece de scan. Intrigado, cambio a una Manticore y reviso el K162, que daba a un C4. Checkeando en Tripwire veo que nosotros somos sus estático a C3. Prontamente encuentro su POS, donde esta el Raptor (que desloguea a los minutos) y otro piloto en una Anathema. Después de un rato de observarlos, el piloto de la Anathema cambio a un Impel, y es acompañado por otro piloto que se sube a una Curse y enfila a una sig, seguido por la Impel. Aprovechando que quedo solo en el sistema, scanneo todas las sigs, y veo que habian apuntado a un K162 que daba a un wormhole de baja clase. En el scan veo un Iteron V que llega al WH y salta. Después de unos minutos lo sigo, y espero invisible. Rápidamente llegan el Impel y la Itty V, el primero saltando, pero el segundo no. Sospechando una trampa, decido activarla y ataco al Itty V, que después de unos momentos salta, y cerca mio desclockea una Stratios. Empezamos un buen duelo, pero al sumarse la Curse de antes, decido que soldado que huye sirve para otra batalla, pero cometo el error de saltar antes de que mis Geckos volvieran a mi (mis pobres chicos, la primera vez que los usaba, espero que tengan un buen nuevo hogar).

Mas tarde me entero que no era una trampa al fin, sino que los chicos de Dark Skies Dojo habian agarrado con los pantalones bajos a un fulano desplegando una torre, y consiguieron la kill y una torre gratis! Vuelvo al relato:

Cosa de una hora después, ya con algunos de mis corpmates conectados, vemos una Anathema en scan. Confirmo que es de la misma corp que lo muchachos de antes, y mientras vigilaba la coneccion veo la misma Stratios saltar y cloackear rápidamente. Después de una charla rápida por chat, creemos que tenemos una buena chance de ganar la batalla (esperábamos la Stratios, la Curse y posiblemente un Typhoon). Nosotros llevábamos mi Stratios, un Thorax, Deimos y una Manticore. Y acá es cuando la cagamos...

Me acerco a la CovOps, lockeo, punto, red y todo, y rápidamente aparece la Stratios. Nuestra Thorax salta, pero al no usar comunicaciones por micrófono (grave error) la Deimos y Manticore saltan con mucha tardanza. Resultado:

Mi Stratios
Manticore
Deimos y Pod

Por lo menos nos llevamos puesto al bait y su Pod. El local se lleno de "GFs" y tuvimos una relajada charla con estos chicos. Esta apaleada (algunas veces eres el cazador, otras la cena) nos hizo darnos cuenta que nos falta mucho en el departamento de PvP en flotas, y lo primero fue poner un sistema de comunicaciones. De ahora en mas se vendrán algunas practicas.



jueves, 1 de octubre de 2015

Vanguard: Cambio a los Cruceros de Combate



Como ya había comentado en un post anterior, dentro de los cambios que Vanguard trae, es un re balanceo de los Cruceros de Combate. A continuación un resumen de estos cambios. Para mas detalles, aquí esta el Devblog original.


Amarr:





Prophecy:

Gana un bono de rol que da un 12.5% a la velocidad de los drones, +150 a la cantidad del capacitador y  +0.2 a la recarga, +20 m/s a la velocidad base, -0.134 a la agilidad , +2.400.000 Tn a la masa y -0.5 s al tiempo de alineación y 1 blanco mas al máximo.

Harbinger:

Gana un bono del rol de 25% al rango y falloff de Torretas Láser Medias. Además gana +250 HP en armadura, +375 a la cantidad del capacitador, +53 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. También gana +25 m/s a la velocidad base, -0.12 a la agilidad , +1.700.000 Tn a la masa y -0.95 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos, gana +10 Km al rango y gana un blanco mas al máximo.

Harbiger Navy Issue:

Copia a su hermano en el bono de rol, pero cambia lo siguiente: +375 HP en armadura,  +375 a la cantidad del capacitador, +53 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. También gana +25 m/s a la velocidad base, -0.17 a la agilidad , +1.700.000 Tn a la masa y -2.03 s al tiempo de alineación. En cuanto a drones gana +25m3 al hangar;  gana +15 Km al rango y gana un blanco mas al máximo.



Caldari:





Ferox:

Cambia el bono de habilidad de resistencia de escudos a +5% al daño de Torretas Híbridas Medias por nivel, y gana un bono de +25% al falloff/rango óptimo de las mismas. Pierde un espacio superior y una torreta por un espacio medio. Los escudos ganan +250 HP, gana +150 a la cantidad del capacitador, +1.5 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. La velocidad base gana 10 m/s, -0.03 a la agilidad y -0.55 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos, gana +10 Km al rango.

Drake:

El bono de rol es de +25% a la velocidad de los misiles. Lo escudos ganan +250 HP. Gana +30 PWG, -32.9 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. La velocidad base gana 10 m/s, -0.01 a la agilidad, pierde 1.310.000 Tn a la masa y -0.98 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos, gana +5 Km al rango.

Drake Navy Issue

Cambia el bono de habilidad de velocidad de misiles por uno de +4% de resistencia de escudos por nivel de habilidad, y gana +375 HP a los mismos.  Gana +50 PWG, -32.9 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. La velocidad base gana 30 m/s, -0.11 a la agilidad, pierde 171.000 Tn a la masa y -1.91 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos, gana +10 Km al rango.



Gallente:


Myrmidon:

El bono de rol es de +12.5% a la velocidad máxima de los drones. El cambio es +50 a la cantidad del capacitador, -25 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. Gana -0.005 a la agilidad, pierde 400.000 Tn a la masa y -0.46 s al tiempo de alineación.


Brutix:

El bono de rol es de +25% al falloff/optimo de Torretas Híbridas Medias. Gana +250 HP a la estructura, gana +100 a la cantidad del capacitador, -14 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. La velocidad base gana 5 m/s, -0.024 a la agilidad, pierde 700.000 Tn a la masa y -1.08 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos, gana +5 Km al rango y +25 m3 a la bahía de drones.

Brutix Navy Issue:

Comparte el bono de rol con su hermano común, Gana +375 HP a la estructura, gana +100 a la cantidad del capacitador, -14 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. La velocidad base gana 10 m/s, -0.074 a la agilidad, pierde 75.000 Tn a la masa y -1.28 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos, gana +5 Km al rango y +25 m3 a la bahía de drones.



Minmatar:


Cyclone:

El bono de rol es de +25% a la velocidad de los misiles. Los escudos ganan +250 HP,  gana +50 a la cantidad del capacitador, -25 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. La velocidad base gana 15 m/s, -0.024 a la agilidad, pierde 100.000 Tn de masa y -0.51 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos y gana +5 Km al rango .

Hurricane:

El bono de rol es de +25% al falloff/optimal de las Torretas Balisticas Medias. Se le agrega +15 al PWG.  Los escudos ganan +250 HP,  gana +50 a la cantidad del capacitador, -17 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. La velocidad base gana 15 m/s, -0.034 a la agilidad y -0.6 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos, gana +10 Km al rango y +10 mb/s a los drones y +10  m3 a la bahía de drones.

Hurricane Fleet Issue:

El bono de rol es el mismo que la Hurricane común, pero cambia el bono de habilidad de daño de +5% a +10% por nivel, y el de cadencia de fuego por uno de +10 al tracking por nivel.  Se le agrega +30 al PWG.  Los escudos ganan +3750 HP,  gana +50 a la cantidad del capacitador, -17 s al tiempo de recarga y +0.2 a la recarga. La velocidad base gana 20 m/s, -0.094 a la agilidad, +300.000 Tn a la masa y -1.38 s al tiempo de alineación. En cuanto a la adquisición de blancos, gana +15 Km al rango y +20 mb/s a los drones y +20  m3 a la bahia de drones.