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lunes, 13 de febrero de 2017

Futuros cambios a la interfaz de Exploracion y Scan Direccional

Muy interesante Devblog del team Psyco Systers. En base a recomendaciones de pasados CSM, CCP ha trabajado en una nueva interfaz para las sondas de exploración y el scanner direccional, que estará disponible para probar en SiSi desde fines de Febrero, y se implementaría con el lanzamiento de Marzo. Aquí va un breve resumen:

  • Reducen la intensidad gráfica de las esferas de las sondas, el sol y anillos de órbitas.
  • Cuando la intensidad de la firma llegue a 25%, podrás ver un símbolo de categoría de la firma.
 
  • La firma ira cambiando de color de acuerdo a cuan este sondeada: 0% a 24.9% Roja, 25% a 74.9% Naranja, 75% a 99.9% Amarilla, y 100% Verde, y sera warpeable.
 
  • Si pones el cursor sobre el cubo de exploración, podrás arrastrar el cubo no importa si hay otro bracket arriba, y si la cámara esta horizontal a ti, no se vera la flecha que va contra ti. De esta manera se evita la molesta ocurrencia de que el cubo desapareciera por que era lleva lejísimos.
  • Hay 4 nuevas maneras de cambiar el tamaño de las sondas: Nuevo deslizador en la pantalla de sondas, Alt + rueda del mouse, Atajos del teclado configurados en la pantallade Settings y reconfigurando cada sonda individual mente.
  • Ahora también puedes ver cuantas sondas lanzaste, la fuerza modificada por habilidades y módulos, como asi Desviacion y Duración.
  • También se agrega un tooltip de consulta en la pantalla.
  • En cuando al D-Scan, se agrega una columna de iconos, y dos nuevas opciones: "Mostrar Cono de análisis" y " Alinear con la cámara". 

Para ser sincero, estoy muy emocionado con estos cambios. Veré de conectarme a SiSi y probarlos, para ir acostumbrándome. Y como siempre, la opinión de los jugadores es importante para ir puliendo el sistema, así que no sean tímidos y si encuentran problemas, comentenselo a CCP.

jueves, 9 de febrero de 2017

Y comienza la epoca del gallinero, osea el CSM 12

Año nuevo, CSM nuevo! Y comienza la época de los dramas y el gallinero! Con candidatos al CSM, yendo desde los serios a los de broma, desde los representantes de los bloques de NS a los ositos cariñosos de HS, de algo estamos seguros: No se a ser aburrido.



Empecemos por parte como decía Jack:

Estos son los candidatos "hasta ahora". El proceso iría así:

De Febrero 3 al 17 los candidatos se inscriben.
De Febrero 17 al 28 se procesan las inscripciones.
El 28 de Febrero se anuncian los candidatos definitivos.
Del 6 al 26 de Marzo es el periodo de votación.

Segundo: CCP ha reducido el numero de miembros de CSM de 14 a 10. Habrá que ver que razones hubo para eso. Puede ser que ya hay historia de candidatos elegidos que después se lavan las manos y desaparecen. Hay que tener en cuenta que ser miembro de CSM es casi un segundo trabajo, y que al menos tienes que viajar a Islandia una vez para reunirte con la gente de la empresa.

Tercero: DRAMA!!!

Ya hay varios candidatos de los bloques de NS como Suitonia (GSF), Bobmon (PL), Sort Dragon (Darkness), Vince Draken (PL, no notan un patrón?), y demases, entre ellos algunos representantes de HS, LS y WH (que para mi entender esta poco representado). Tengo pocas esperanzas para el CSM 12 si me baso en lo que paso en el CSM 11 (NullSec Online).

Por ahora el drama mas divertido, Mr Hyde113, miembro de PL y representante del CSM 11 públicamente llama a no votar por rhiload, candidato para el CSM 12 y autor de una serie muy famosa de vídeos sobre PvP. Sus razones: cree que el tipo no sabe nada sobre las mecánicas del juego, y que sepa entretener no lo capacita para el puesto. Pero todo se va al garete cuando lo compara con Chance Ravinne, famoso youtuber, peste del espacio WH y pasado miembro de CSM (CSM 10). Como dicen en ingles: Hilarity ensues.

Así que gente, a sacar el pochoclo y disfrutar del show...



martes, 13 de septiembre de 2016

Se nos vienen los monos!!! - O como Eve se volvio Free-to-play

Si no vives debajo de una piedra, ya habrás leído sobre lo que CCP esta pensando en implementar, los Clones Alpha. En resumen, van a dar de baja la opción Trial, y Eve va a ser gratuito para jugar, pero con la diferencia que toda cuenta paga (sea con dinero o PLEX) sera mejorada a Clon Omega, que es mas o menos lo mismo que los clones actuales. El tema de 3 personajes por cuenta y lo demás sigue igual.

Y que son los clones Alpha? Básicamente clones de prueba. Empiezas con 400.000 SP, y se puede llegar hasta un máximo de 5 millones SP. Ademas tienes limites a las habilidades que puedes entrenar y a cuanto puedes entrenarlas, dependiendo de la nacionalidad de tu personaje. Por lo que CCP mostró, se puede usar solo Fragatas, Destructores y Cruceros T1 y Piratas de tu facción, junto a un conjunto de habilidades que en muy pocos casos permiten el uso de módulos T2. Como cereza del postre, las habilidades se entrenan mas lento que en una cuenta paga.

En resumen, pasara esto cuando enfrentas los dos tipos de clones...





Al pagar la subscripción, el clon pasa a ser Omega y puede entrenar tranquilamente. Y como ya saben, el fandom de EVE son todos una manga de cerebritos que ya trato de aprovechar el sistema. Desde la posibilidad de poner scanner alts en todos los wormholes a usarlos para gankear en High-Sec, los jugadores tratan de encontrarle la vuelta. CCP ya dijo que va a poner el ojo ante posibles abusos, y modificara lo que se tenga que modificar, pero como ya saben, CCP es CCP, así que no esperen mucho...

Para ser sincero, soy ambivalente ante esto. En cierta manera esto va a atraer un montón de nuevos jugadores, pero la gran mayoría van a ser casuals que dudo que se queden dentro del juego, abaratando la experiencia en cierta forma. Sera que ya me estoy convirtiendo en un bittervet, no se. El tiempo dirá.

miércoles, 27 de enero de 2016

Mi Hogar es mi Castillo 2 - Ahora con espónsor corporativo!



Las Ciudadelas (Citadels) ya están a la vuelta de la esquina, y CCP esta armando un evento para que tu puedas ayudar en la creación de las primeras Citadels, y de paso, conseguir un BPC para la Astrahus, la mas "pequeña" de las Ciudadelas. El proceso es sencillo: Se necesitan "componentes de investigación" (Research components) que pueden conseguirse en sitios de Data Serpentis o en los sitios fantasma (Ghost Sites).  Desde el 26 de Enero, un NPC del Banco Intaki llamada Lee Brinalle va a aceptar contratos hechos por pilotos por el ítem en cuestión. Por cada ítem contratado, consigues un boleto de rifa. Cuando el evento termine, se sorteara entre los poseedores de esos boletos un BPC completamente investigado de una Astrahus. Pero esto no es todo Johnny! El Consorcio Upwell va a tener otros sitios donde están construyendo los prototipos de Ciudadelas, y si los pilotos consiguen los ítem necesarios para el primer prototipo, se habilitaran otros sitios, y cuantos mas sitios habilitados, se incrementara el premio de la rifa:

  • Citadel 2: Un  BPC de Astrahus adicional
  • Citadel 3: Dos mas BPC de Astrahus
  • Citadel 4: Un BPC de Astrahus adicional y  vestimenta marca  Upwell para cada piloto que contrate por uno de los componetes necesarios
  • .Citadel 5: Un BPC de Fortizar. 




 Cuantos mas componentes se contraten para  Lee Brinalle, mas chances de ganar la rifa. El 9 de Febrero se realizara la rifa, y si todos los prototipos fueron completados, se rifaran 5 BPCs de Astrahus y 1 de Fortizar. Además, el mayor contribuyente de componentes inmortalizara su nombre en la descripción del prototipo que ayudo a construir. Así que todos los componentes contratados entre Enero 26 y Febrero 9 da una oportunidad en la rifa.



Acá va una foto de  Lee Brinalle para que no te equivoques:





El sorteo sera el 9 de Febrero, y los ganadores se anunciaran antes del fin del mes.


Novedades: Parece que el sitio donde se construia uno de los prototipos en PF-346 en Syndicate fue destruido por The OSS, una alianza de pvpers locales. esto llevo a una respuesta oficial de el Consorcio Upwell que llevo a que todos los miembros de The OSS no puedan participar de la rifa. Claro esta, los perpetradores no se quedaron callados y dieron su propio anuncio

martes, 19 de enero de 2016

Todo se puede comerciar en EVE, incluso tus memorias...

...o los puntos de habilidad, que al fin y al cabo son lo mismo.

En el ultimo Devblog se explica un concepto del que ya se había comentado, el comercio e injecion de puntos de habilidad (Skill points). Como seria la cosa? Es fácil:

Comprando en el  New Eden Store con AUR  (y luego en el mercado normal con ISK) se podrá comprar un ítem llamado "Skill Extractor" (Extractor de Habilidad) en el cual pasas SP (Skill Points) de las habilidades de tu personaje (si tienes mas de 5 millones de SP) al ítem a razón de 1 a 1, hasta un máximo de 500.000 SP. La ventana de uso del ítem se vería así:


Una vez completado eso, se pone en venta, y usando el ahora llamado "Skill Injector" (inyector de Habilidad), se pueden transferir esos SP a otro personaje, dependiendo de la cantidad total de SP del que recibe (ver tabla):


  • < 5 millon total SP = 500,000 SP por injector
  • 5 millon – 50 millon total SP = 400,000 SP por injector
  • 50 millon – 80 millon total SP = 300,000 SP por injector
  • > 80 millon SP= 150.000 SP por injector

Osea que cuanto menos SP tenga tu personaje, mas SP recibe del inyector, decreciendo con la veterania de tu pj. Este cambio se implementaría en Febrero, y estará abierto a discusión en el foro oficial.

Ahora mi opinión personal: La lógica de esto, según CCP, es que como puedes comerciar con personajes en el Character Bazzar, por que no se puede comerciar con Skill Points. De esta manera, puedes mejorar tu pj sin las penalidades que lleva comprar un pj ya entrenado (enemigos, mala reputación, etc). Y a mi, tanto lo de comprar pjs, como lo de comprar SP me suena casi a trampa. Gracias a esto tienes jugadores que pueden usar módulos y naves en los cuales no tienen practica real, y terminan convirtiéndose en jugosas victimas de PvPers mas experimentados.

Creo que esto esta unido a la cultura de la inmediatez, el fenómeno sociológico de las ultimas generaciones que no tienen la paciencia para lograr sus objetivos, que no quieren pasar por toda la experiencia de aprendizaje, que quieren todo de forma inmediata, no importa si tienen que pagar. Como decía Luca Prodan, "No se lo que quiero, pero lo quiero ya!"